PlayStation 本年的表示可谓是跌宕滚动。岁首赌钱赚钱app,《剑星》、《浪东谈主崛起》和《最终幻想7:新生》等级三方大作以及闲适级爆款《地狱潜者2》的庞大到手,有劲地缓助 PS5的市集表示。
《地狱潜者2》更是成为了本年最到手的在线功绩型游戏之一。然则,《》的出现坑害了这一肤浅势头。
《星鸣特攻》不仅未能获得到手,况且遭逢了澈底的失败,发售不到一个月就从商店下架。这款游戏的多量干涉以及由此导致的Firewalk使命室的关闭,本应让PlayStation在在线功绩型游戏的缔造上有所反想,以幸免再次遭逢如斯惨重的失败。但事实似乎并非如斯。
在禁受Famitsu采访时,PlayStation 贯串CEO Herman Hulst再次强调,PlayStation在可猜测的异日仍将专注于在线功绩型游戏的缔造。Hulst在采访中暗示,东谈主们仍然渴慕“出色的文娱体验”,但也承认如今的市集竞争愈加强烈。
Hulst说:“永久不变的是东谈主们对超卓文娱体验的渴慕,对游戏的照应度也在合手续增长。然则,这也加重了竞争,像业内很多公司相似,咱们不得不合业务进行诊治,以安适更可合手续的运营基础。”
Hulst接着暗示,PlayStation将“陆续专注于缔造在线功绩型游戏,以及玩家们渴慕的剧情动手型单东谈主游戏”,这标明PlayStation当今的活动筹议基本莫得改造。